TIỆN ÍCH - TRA CỨU

ĐỒNG HỒ TỰ CHẾ

ÂM LỊCH

NỘI DUNG CHÍNH DIỄN ĐÀN

HỖ TRỢ TRỰC TUYẾN

  • (Lê Kim Tường)

ĐIỀU TRA Ý KIẾN

Bạn thấy trang này như thế nào?
Rất đẹp
Đẹp
Bình thường
Ý kiến khác

LIÊN KẾT WEBSITES

THỐNG KÊ

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    20289671.jpg 1242013SVTN1.jpg Cdsp1.gif Book11.jpg ONLINE.gif Vi_rut_pha_may_tinh_nhu_the_nao.swf LichsuVN.jpg Khonggicothethaytheem.mp3 Bay_giua_ngan_ha.swf Dong_song_que_anh_que_em.swf Flash_nen_181.swf Ok.flv Qua_tang_chuc_mung_nam_moi.swf MUNG_XUAN_TAN_MAO.swf Mot_khuc_tam1.swf Chuc_mung_nam_moi.swf Flas_mung_xuan_2011.swf Happy_new_yeardot_phao.swf CLICK_DE_THAY_DIEU_UOC_TRONG_NAM_MOI.swf

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên
    Gốc > Photoshop tutorials ( Kinh nghiệm sử dụng photoshop ) >

    Lý thuyết màu ( P1 )

    Chỉnh sửa màu sắc cho hình ảnh là một trong những chức năng quan trọng nhất của Photoshop, vì vậy việc tìm hiểu về lý thuyết màu sẽ giúp bạn sử dụng Photoshop một cách hiệu quả.

    I. Mô hình màu cộng (additive color model)

    Màu cộng là nền tảng của mọi màu sắc, vì bắt nguồn từ nguyên lý cảm nhận màu của mắt. Võng mạc trong đáy mắt người có những tế bào hình nón nhạy cảm với các màu đỏ (red), lục (green) và lam (blue). Các tế bào này truyền tín hiệu riêng lẻ đến não bộ, ở đó hình ảnh được tổng hợp thành tất cả màu sắc. Ngoài ra còn có tế bào hình que nhạy cảm với các sắc độ sáng tối của màu sắc.

     

    s1_500_500

    Chúng ta cảm nhận được màu sắc nhờ ánh sáng phản chiếu từ vật thể và đi đến mắt của chúng ta

     

    Năm 1704, nhà bác học nổi tiếng người Anh Isaac Newton đã phân giải được ánh sáng trắng thành 7 sắc cầu vồng là tím - chàm - lam - lục - vàng - cam - đỏ, trong đó tím, chàm, vàng, cam có thể tạo ra từ đỏ, lục và lam. Do đó đỏ, lục và lam được xem là 3 màu căn bản (primary colors) để tạo ra bất kỳ màu sắc nào khác.

    Mặt khác, khoa học cũng chứng minh ánh sáng chính là một dạng năng lượng được bức xạ dưới dạng sóng lan tỏa với vận tốc 300.000 km/giây. Ánh sáng có màu khác nhau là do bước sóng khác nhau. Quang phổ mà mắt người nhìn thấy được chỉ là một khe rất hẹp trên thang sóng điện từ, trải từ sắc tím thẫm 380nm (nanomét, đơn vị đo chiều dài bằng 1 phần triệu milimét) đến sắc đỏ thẫm 780nm.

     

    s2_500_500
    Quang phổ khả kiến

     

    Nguời ta gọi mô hình màu cộng là mô hình RGB. Nguyên lý này được ứng dụng trong công nghệ chế tạo màn hình tivi, màn hình máy vi tính, kỹ thuật video, chiếu sáng…

     

    s3_500_500

    Tất cả các màu nằm trong quang khổ khả kiến đều có thể được tạo ra bằng cách thay đổi cường độ của 3 ánh sáng: red, green, blue

     

    Trong Photoshop:

     

     

    R

    G

    B

    Đỏ (Red)

    255

    0

    0

    Lục (Green)

    0

    255

    0

    Lam (Blue)

    0

    0

    255

    Lam - lục (Cyan)

    0

    255

    255

    Đỏ cánh sen (Magenta)

    255

    0

    255

    Vàng (Yellow)

    255

    255

    0

    Đen

    0

    0

    0

    Trắng

    255

    255

    255

    Xám 50%

    128

    128

    128

     

    II. Mô hình màu trừ (subtractive color model)

    Mô hình màu cộng bắt đầu từ màu đen (một màn hình tivi trống và cộng màu R, G, B để có được màu trắng). Ngược lại mô hình màu trừ bắt đầu với màu trắng (một tờ giấy trắng được chiếu bằng ánh sáng trắng và trừ đi màu R,G, B của ánh sáng trắng để có được  màu đen).

    Việc loại bỏ ánh sáng R, G, B được thực hiện bằng việc in chồng các màu mực lam - lục (cyan), đỏ cánh sen (magenta) và vàng (yellow). Mực Cyan có tác dụng hấp thu ánh sáng red, mực Magenta hấp thu ánh sáng green, mực Yellow hấp thu ánh sáng blue.

     

    s4_500
    Mực Cyan hấp thu ánh sáng đỏ - mực Magenta hấp thu ánh sáng lục - mực Yellow hấp thu ánh sáng lam

     

    Bất kỳ màu nào trong khoảng màu phục chế (CMYK gamut) được đều có thể đạt được bằng cách thay đổi tỷ lệ mực màu C, M, Y. Mô hình màu trừ được sử dụng cho kỹ thuật nhiếp ảnh màu hiện đại và trong tất cả các quá trình in màu công nghiệp. Trên thực tế do mực in không tinh khiết nên khi 3 màu C, M, Y chồng lên nhau vẫn không tạo ra được màu đen thật sự. Và ngành in phải dùng thêm một bản in với mực đen để bổ trợ cho C, M, Y để tạo thêm chi tiết và chiều sâu cho hình ảnh.

     

    s5

    Trong ngành in, 4 màu CMYK được gọi là 4 màu process colors

     

    Trong in ấn, để tạo ra màu đỏ cờ (Red) người ta in chồng đỏ cánh sen (Magenta) và vàng (Yellow). Tương tự ta có:

     

     

    C (%)

    M(%)

    Y(%)

    K(%)

    Đỏ cờ (Red)

    0

    100

    100

    0

    Xanh lá (Green)

    100

    0

    100

    0

    Xanh tím (Blue)

    100

    100

    0

    0

    Màu trắng

    0

    0

    0

    0

    Cam

    0

    50

    100

    0

    Xanh ngọc

    40

    0

    20

    0

    Xanh bầu trời

    60

    20

    0

    0

    Màu hồng

    5

    40

    5

    0

    Màu be

    5

    5

    15

    0

     

     

    s6_500

    Bằng kỹ thuật tram hóa (screening) hình ảnh màu được phục chế bằng cách in chồng các hạt tram (screen dot) với 4 màu C, M, Y, K theo 4 góc khác nhau

     

    (còn tiếp)

    GV NGUYỄN KHOA CÁT
    Công ty TNHH Khải Thiên (KTC Co., Ltd) - Trung tâm đào tạo


    Nhắn tin cho tác giả
    Lê Kim Tường @ 18:00 05/06/2009
    Số lượt xem: 1882
    Số lượt thích: 0 người
    Avatar
    Chào thầy Tường! Tôi là người rất thích photoshop, tuy nhiên do không làm chuyên nghiệp, nên rất dễ quên, vì vậy sang thầy sưu tầm mấy bài viết về photoshop về trang cá nhân để tiện cho việc học tập. Chúc thầy và gia đình luôn khoẻ và hạnh phúc.
    Avatar
    Chào thầy Nam, chúc thầy sức khoẻ.
    Avatar
    Chào thầy Tường! Trang tôi bị lỗi gì vậy? mong thầy chỉ giáo.
    Avatar
    Chào thầy, lúc nãy thầy chèn code ở mục gì vậy?
    Avatar
    Lúc nẫy đến giờ Sư tử Hà Đông chiếm nhà xem báo thầy ạ. Giờ mới đến lượt tôi.
    Avatar
    Chào thầy Tường! Chúc thầy sức khỏe và may mắn!
     
    Gửi ý kiến